PlayFab データとは ?

PlayFab データは、データ分析、ストレージ、処理、エクスポートのための一連のツールです。 機能は、タイトル データ、プレイヤー データ、文字データ、グループ データ、およびエンティティ、コンテンツ配信ネットワーク、Webhook などのデータ管理およびプロビジョニング機能です。

プレイヤー データ、文字データ、グループ データが保存され、ストアの設定、ゲームの保存状態、またはその他のデータが管理されます。 はじめるには、「Player data Quickstart (プレイヤー データのクイックスタート)」を参照してください。

タイトル データは、ゲームのリモート構成をキーと値のペアとして管理します。 はじめるには、「Title news Quickstart (タイトル ニュースのクイックスタート)」を参照してください。

エンティティは、PlayFab API が動作する最も基本的なアドレス指定可能な「もの」です。 各エンティティにはタイプと ID があり、それによって一意に識別されます。 エンティティ間には親/子リレーションシップがあり、エンティティのリソースに他のエンティティがアクセスする方法についてアクセス許可を制御します。 はじめるには、「Entities Quickstart (エンティティのクイックスタート)」を参照してください。

コンテンツ配信ネットワークは、画像、オーディオ、バイナリ コンテンツなどの素材を配信するために使用するインフラストラクチャです。速度と可用性に重点を置いたエンド ユーザーが使用します。 はじめるには、「Content delivery network Quickstart (コンテンツ配信ネットワークのクイックスタート)」を参照してください。

Webhook を使用すると、独自のカスタム サーバーでイベント処理を実行できます。 はじめるには、「Webhook の概要」を参照してください。